當我們的HTML5游戲Numolition已接近完成,我們決定把它全部帶走,并重建它的統一。 這竟然是一個令人興奮的和寶貴的經驗,一,我想將是值得與其他Web開發者分享。 進來吧,水的溫暖!
去年,我們發布了一個名為手機游戲Quento 。 它是完全用HTML5,包裹在我們的專有PhoneGap的替代,并推出許多應用程序商店與溫和...查看更多
菲爾Karlton曾經說過,“只有兩種計算機科學堅硬的東西:緩存失效和命名的東西”這篇文章是關于這兩個較硬的: 緩存失效 。 這是沖著誰的讀者已經與光油緩存工作。 要了解更多關于它,你會發現背景信息在“ 加快你的手機網站清漆 。“
10微秒(或者250毫秒):這是提供一個高速緩存命中...查看更多
我們的用戶是珍貴的關于他們的時間,我們必須停止浪費它。 在每個項目中提出兩個問題:“我是節約自己的時間在用戶的費用?”和“我怎樣才能節省了用戶的時間在這里?”什么是西方社會的一個最寶貴的商品? 錢? 狀態? 我認為現在是時候 。
我們是保護我們的時間,并有很好的理由。 上有這么多的要求。...查看更多
全球化,低成本技術和飽和的市場使得產品和互換,幾乎沒有區別的服務。 因此,今天的品牌必須超越面值,并打入消費者的潛意識最深處的情感,贏得了市場。
近幾十年來,經濟基礎已經從生產轉向消費,從需求到希望,從客觀到主觀的。 我們正在遠離工業時代的功能和技術特點,為當
你可能知道現在你應該講與客戶和構建產品之前,測試你的想法。 你可能不知道的是,你可能會運行您的實驗時,讓一些最常見的錯誤。
錯誤包括測試您的企業的錯誤方面,問錯了問題,而忽略定義一個標準的成功。 本文將指導您設計快速,有效,低成本的實驗。
四年前,我有一個...查看更多